2022中國(上海)國際VR/AR虛擬現(xiàn)實展覽會
2022 China (Shanghai) International VR/AR Virtual Reality Exhibition
時間:2022年6月15日-17日 地點:上海新國際博覽中心
〓 組織機構(gòu) 〓
執(zhí)行單位:上海昶文展覽服務(wù)有限公司
〓 展會前言 〓
VR/AR技術(shù)正在逐步、深刻地改造、變革甚至顛覆各個行業(yè)以及我們的生活。VR+時代已經(jīng)開啟,站在未來看現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)是擁抱未來的新興朝陽產(chǎn)業(yè),市場前景廣闊。我國對于VR/AR數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展支持力度持續(xù)加大,2019年工業(yè)和信息化部提出到2025年我國VRAR產(chǎn)業(yè)整體實力要進入全球前列,并明確了六項重點任務(wù)。國家政府機構(gòu)還在視頻產(chǎn)業(yè)、信息消費、購物、廣電、VR技術(shù)等各個方面明確了虛擬產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向。在我國政府多項政策支持下,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在多個應(yīng)用場景發(fā)力。首先在游戲領(lǐng)域和視頻領(lǐng)域表現(xiàn)亮眼。2019年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在游戲領(lǐng)域應(yīng)用比例達到36.8%,其次在視頻領(lǐng)域占比達到20.5%。在直播、教育、醫(yī)療等其他領(lǐng)域也占有一定比例。預(yù)計2021-2022年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在游戲、視頻、直播、教育、醫(yī)療等各個領(lǐng)域發(fā)展均將得到擴展,其占比將穩(wěn)定上升。
2022中國(上海)國際VR/AR虛擬現(xiàn)實展覽會將于2022年6月15-17日上海新國際博覽中心召開,,CIVE-2022是專注于VR/AR行業(yè)國際性、專業(yè)化的展會平臺,匯聚眾多VR/AR具有影響力的參展商,完整展示VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈,打造深度的技術(shù)交流平臺,通過行業(yè)趨勢解讀、政策導(dǎo)向與技術(shù)分享,充分挖掘行業(yè)發(fā)展新需求,共同開拓市場新機遇。
〓 專業(yè)觀眾組織 〓
1.貿(mào)易:制造商、批發(fā)商、分銷商、 經(jīng)銷商、 零售商、 進口商、出口商、代理商等;
2.服務(wù)供應(yīng)商:建筑及樓宇設(shè)計、搭建商、工程商、設(shè)施管理、系統(tǒng)集成商、安裝商、租賃設(shè)備安裝公司 、專案制作公司、活動承辦及策劃公司、系統(tǒng)工程等;
3.服務(wù)性產(chǎn)業(yè):綜合度假勝地、俱樂部、商場、酒吧、KTV等;
4.政府機構(gòu):政府機關(guān)、政府采購部門、交通運輸?shù)龋?/span>
5.娛樂:主題公園、體育館等;
6.演出埸地: 影劇院 、展覽館、音樂廳、劇場等;
7.教育:教育、培訓(xùn)、企業(yè)及建筑、會議場地擁有人、房地產(chǎn)、零售等;
8.其他:演藝、藝術(shù)團體、媒體、院校、科研、教學(xué)、協(xié)會、研究與開發(fā)等;
〓 參展范圍 〓
1.VR/AR硬件設(shè)備:顯示設(shè)備、輸入設(shè)備、數(shù)據(jù)設(shè)備、跟蹤設(shè)備、跟蹤系統(tǒng)、定位系統(tǒng)、其它跟蹤器等;
2.VR/AR技術(shù):立體顯示技術(shù)、環(huán)境建模技術(shù)、真實感實時繪制技術(shù)、三維虛擬聲音技術(shù)、視覺實時動態(tài)繪制技術(shù)、人機自然交互技術(shù)、傳感技術(shù)、物理仿真技術(shù)、三維全真技術(shù)、實時碰撞檢測技術(shù)等;
3.VR/AR系統(tǒng)設(shè)備:沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、視覺感知設(shè)備、聽覺感知設(shè)備、觸覺反饋設(shè)備、信息處理系統(tǒng)等;
4.VR生產(chǎn)設(shè)備及零配件:VR系統(tǒng)半導(dǎo)體、顯示器、光學(xué)鏡片、光學(xué)模組、微顯示器、傳感器、顯示芯片、顯示屏、微電子技術(shù)和系統(tǒng)集成等;
5.VR/AR軟件:建模工具軟件、開發(fā)工具軟件、web3D技術(shù)、cult3D技術(shù)、VRML虛擬現(xiàn)實建模語言、全景技術(shù)等;
6.VR/AR娛樂:VR樂園、VR旅游、VR/AR駕駛、VR建模游戲、VR射擊游戲、數(shù)字影院、數(shù)字影片、互動多媒體、體感互動、3D投射球幕影院、360全息投影、五維影院、VR影視、VR主題公園、VR賽車、VR跳舞、VR密室逃脫、VR二次元等;
7.VR/AR安全科普系列:地震逃生(校園場景/家庭場景)、火災(zāi)逃生(校園場景/地鐵場景/商場場景/家庭場景/辦公室場景/酒店場景/圖書館場景/宿舍場景/校車場景/高層場景)、普法模塊(酒駕體驗/禁毒體驗)、隱患排查(宿舍場景/家庭場景)、應(yīng)急處理(油鍋起火/灶臺起火/燃氣泄漏/電磁爐起火)、交通安全(行人/非機動車/乘坐公交車/交通標(biāo)識識別)、自熱災(zāi)害(暴雨避險/泥石流避險/地震臺風(fēng)避險/沙塵暴避險)、大型城市避險(城市廢墟場景)、VR黨建、VR紅色旅游等;
8.VR/AR教育:VR教育研究、VR教學(xué)系統(tǒng)、VR幼兒教育、K12教學(xué)課程、多人大空間課程、VR超級教室、VR創(chuàng)客體驗及解決方案、未來教室解決方案、VR超級實訓(xùn)、VR職業(yè)解決方案等;
9.VR/AR房產(chǎn)家居:720°全家家裝體驗、VR全景掃描、VR家裝展銷系統(tǒng)、VR看房、大數(shù)據(jù)VR云服務(wù)臺、導(dǎo)購VR/AR互動、VR+場景電商、三維全景虛擬等;
10.VR/AR應(yīng)用解決方案:汽車制造、工業(yè)水利、裝備制造、航空航天、國防軍事、醫(yī)療健康、能源工程、智慧城市、智慧教育、智慧旅游生活等。
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